jak stworzyć gre. kiedy kliknięto. zawsze zagraj dźwięk i czekajend. kiedy klawisz naciśnięty zmień x o. kiedy klawisz naciśnięty zmień y o. Tylko tyle ci mogę powiedzieć. Reszte zrobisz sama. when clicked forever enjoy the summer. #6 Aug. 5, 2014 14:11:13.

SzkoleniaE-learningPromocjeEkonomia i FinanseObsługa klientaPedagogika i psychologiaPraca i karieraInformatykaStrefa TrenerówPoradnikiNarzędzia TreneraSzkolenia dla TrenerówWideoszkoleniaMoodlePakiet biurowySklepy internetoweWordPressSzkolenia stacjonarneŚcieżka karieryUsługiWycena usługBonusyUsługi informatyczneJoomlaMoodleSklepy internetowePrestaShopWordPressWtyczkiBazy danychWzory dokumentówUsługi marketingoweUsługi szkoleniowePoradnikiBlogKontaktReklamaPortfolioZaufali nam Stwórz własną gręMarzysz o stworzeniu własnej gry? Masz ciekawy pomysł, ale nie wiesz jak go zrealiozwać? Na szczęście w Internecie dostępne są serwisy, które umożliwają stworzenie własnej gry przeglądarkowej. Wystarczy skorzystać z gotowych szablonów, dodać trochę inwencji twórczej, odrobinę czasu wolnego i silnego samozparcie, żeby stworzyć grę. Poniżej przykładowa lista serwisów umożliwających tworzenie gier z wykorzystaniem technologii flash: inne adresy? Dodaj je w komentarzach,Read more articles Może ci się spodobać również

Jak zrobić własną Grę Przeglądarkową ? Mam pytanie jak zrobić własną Grę przeglądarkową. Bardzo mi na tym zależy , proszę napiszcie jakiego programu użyć i jak nim się posługiwać. Jestem świadomy ,że to nie jest proste zrobienie takiej gry. To pytanie ma już najlepszą odpowiedź, jeśli znasz lepszą możesz ją dodać. 1

w Internet / Autor / Dnia 29 października 2012 o 21:33 / Stwórz własną grę, bez programowania – gry online i programy do tworzenia gier. W tym poradniku przedstawię w jaki sposób stworzyć samodzielnie proste gry, bez umiejętności programistycznych. Zobacz jak stworzyć grę komputerową, oraz przy pomocy jakich programów zrobić własną grę. Skorzystaj z gotowych szablonów gier i dostosuj je do własnych potrzeb – tworzymy proste gry w kilka minut. flickr, Futurilla W tym poradniku przedstawię kilka sposobów na stworzenie własnej gry, bez programowania – będą to zarówno proste gry, gdzie naszym zadaniem będzie skonstruowanie planszy, lub wstawienie zdjęcia postaci, lub nieco bardziej rozbudowane gry, które możemy stworzyć za pomocą edytorów gier. Pierwszy o wiele łatwiejszy sposób, polega na modyfikowaniu istniejących gier flash do własnych potrzeb – czyli zbudowaniu planszy, wstawieniu postaci itp… taka gra może powstać w naprawdę krótkim czasie i ogranicza się do przeciągnięcia kilku elementów na planszę. Wchodzimy na stronę: gdzie zobaczymy zbiór gier flash, które będziemy mogli dostosować do własnych potrzeb: Możemy zbudować planszę do gry wyścigowej, czy wstawić zdjęcie do kilku innych gier flash – tak jak wcześniej wspominałem tutaj możliwości rozbudowy są ograniczone. Na ciekawy pomysł wpadli również programiści tworzący gry na telefony komórkowe – dali oni graczom możliwość rozbudowy gry i stworzenia własnego świata. Za pomocą Sketch Nation Shooter, możemy stworzyć grę z własnymi elementami – wystarczy na kartce narysować np. statek kosmiczny i zrobić zdjęcie telefonem, aby pojawił się on w aplikacji: [film]_dnKYa7DQl4[/film] Jeżeli chcemy stworzyć własną grę na zasadzie wstaw głowę i wybierz kategorię gry, to polecam stronę która pozwala nam spersonalizować grę. Przejdźmy jednak do bardziej rozbudowanych gier, przedstawię teraz kilka programów za pomocą których również bez znajomości programowania możemy stworzyć własną grę komputerową. Na początek polecam program o nazwie RPG Maker – program w wersji trial możemy pobrać ze strony: Źródło: Iris Island, LetsFilmSomething W tym programie zrobimy gry w 2D z rozbudowaną fabułą, wyglądające w większości podobnie jak na obrazku powyżej. Jeżeli chcielibyśmy otrzymać pomoc w tworzeniu gier komputerowych, stworzyć coś samodzielnie większym nakładem pracy (lub niekoniecznie) to polecam program Game Maker i polskie centrum programu: Na stronie znajdziemy przykłady gier, kursy pokazujące jak stworzyć proste gry komputerowe, oraz forum na którym zaczerpniemy odpowiedzi na liczne pytania. Jeżeli chodzi o płatne programy to warto zainteresować się również The Games Factory, który w wersji demo pobierzemy ze strony: – jeżeli kojarzymy program Click & Play, to ten jest jego następcą. Tagi:gry bez programowania, jak napisać grę, jak zrobić grę, tworzenie gier
Zobacz 3 odpowiedzi na zadanie: Pomysł na grę planszową. Systematyczne pobieranie treści, danych lub informacji z tej strony internetowej (web scraping), jak również eksploracja tekstu i danych (TDM) (w tym pobieranie i eksploracyjna analiza danych, indeksowanie stron internetowych, korzystanie z treści lub przeszukiwanie z pobieraniem baz danych), czy to przez roboty, web crawlers
Ile Roblox płaci ci za stworzenie gry? Czy Roblox Studio jest bezpłatne? Jak stworzyć studio na Roblox?YouTube video: Jak zrobić własną grę na Robloxie? Czy Roblox Studio jest aplikacją? Czy mogę tworzyć własną aplikację za darmo? Ile Roblox płaci ci za stworzenie gry? Od czerwca 2021 r. 1,3 miliona twórców i programistów zarabia Robux (waluta naszej platformy) i jest na dobrej drodze do zarobienia 500 milionów dolarów w 2021 r. średnio Roblox płaci twórcom i programistom około 27 centów za wydanego dolara . Czy Roblox Studio jest bezpłatne? W gry tworzone i publikowane za pomocą Roblox Studio można grać na różnych platformach, takich jak jako Xbox One, PC, Mac, iOS i Android. Oprogramowanie Roblox Studio to darmowy program , który można pobrać na komputer Mac lub Windows. Jak stworzyć studio na Roblox? Jak zainstalować Roblox Studio Wejdź na stronę Roblox i zaloguj się na swoje konto. Po zalogowaniu się do Roblox, odwiedź dowolne ze swoich doświadczeń, kliknij w prawym górnym rogu i wybierz Edytuj. Pojawi się wyskakujące okienko z informacją, że Roblox Studio jest instalowane. Po zainstalowaniu, Studio otworzy się automatycznie. YouTube video: Jak zrobić własną grę na Robloxie? Czy Roblox Studio jest aplikacją? Roblox Studio, dostępny zarówno dla systemu Windows, jak i Mac , jest niezbędnym narzędziem do tworzenia gier Roblox. Korzystanie z niej jest bezpłatne i nie wymaga zakupu licencji. Czy mogę tworzyć własną aplikację za darmo? Twórz bezpłatne aplikacje na Androida i iPhone’a Dowiedz się, jak tworzyć, projektować i publikowanie aplikacji z bezpłatną licencją wiodącej platformy do tworzenia aplikacji low-code. W przeciwieństwie do kreatorów aplikacji typu „przeciągnij i upuść”, takich jak Appy Pie, możesz tworzyć nieograniczoną liczbę aplikacji. Karta kredytowa nie jest wymagana.
Gracze na PC mają nową opcję, pozwalającą na wysyłanie do chmury Rockstar zapisów gry z trybu fabularnego, których można użyć jako kopie zapasowe lub na różnych komputerach.Włączenie zapisów w chmurze Przy pierwszym uruchomieniu GTAV na PC gracze zostaną przywitani ekranem pozwalającym na włączenie funkcji zapisów w chmurze. Jeśli chcesz stworzyć własną grę na komputerze, musisz nauczyć się obsługi specjalnych programów do tworzenia gier. Takie programy umożliwiają tworzenie postaci, rysowanie animacji i ustawianie dla nich działań. Oczywiście nie jest to cała lista możliwości. Rozważymy proces tworzenia gry w jednym z takich programów - Game Maker. Game Maker to jeden z najprostszych i najpopularniejszych programów do tworzenia gier 2D. Tutaj możesz tworzyć gry za pomocą interfejsu drag'n'drop lub korzystając z wbudowanego GML (będziemy z nim pracować). Game Maker to najlepsza opcja dla tych, którzy dopiero zaczynają tworzyć gry. Pobierz Game Maker z oficjalnej strony Jak zainstalować Game Maker 1. Postępuj zgodnie z linkiem powyżej i przejdź do oficjalnej strony internetowej programu. Zostaniesz przeniesiony do strony pobierania, na której znajdziesz darmową wersję programu - Free Download. 2. Teraz musisz się zarejestrować. Wprowadź wszystkie niezbędne dane i przejdź do skrzynki pocztowej, gdzie otrzymasz list potwierdzający. Kliknij link i zaloguj się na swoje konto. 3. Teraz możesz pobrać grę. 4. Ale to nie wszystko. Pobieraliśmy program, aby go użyć potrzebna jest licencja. Możemy dostać to za darmo przez 2 miesiące. Aby to zrobić, na tej samej stronie, na której pobrałeś grę, w zakładce "Dodaj licencje" znajdź zakładkę Amazon i kliknij przycisk "Kliknij tutaj" po prawej stronie. 5. W oknie, które się otworzy, musisz zalogować się na swoje konto w serwisie Amazon lub utworzyć je, a następnie jechać. 6. Teraz mamy klucz, który można znaleźć na dole tej samej strony. Skopiuj to. 7. Mijamy najczęstszą procedurę instalacji. 8. W tym samym czasie instalator zaproponuje instalację GameMaker: Player. Zainstaluj go. Gracz jest wymagany do testowania gier. To kończy instalację i przystępujemy do pracy z programem. Jak korzystać z Game Maker Uruchom program. W trzeciej kolumnie wpisz skopiowany klucz licencyjny, a w drugim wpisz login i hasło. Teraz uruchom ponownie program. Działa! Przejdź do zakładki Nowy i utwórz nowy projekt. Teraz utwórz sprite'a. Kliknij prawym przyciskiem myszy Sprites, a następnie Utwórz Sprite. Daj mu imię. Niech będzie gracz i kliknij Edit Sprite. Otwiera się okno, w którym możemy zmienić lub stworzyć duszek. Stworzymy nowy duszek, nie zmienimy rozmiaru. Teraz kliknij dwukrotnie na ikonę nowego duszka. W otwartym edytorze możemy narysować sprite'a. W tej chwili losujemy gracza, a dokładniej czołg. Zapisujemy nasz rysunek. Aby animować nasz czołg, skopiuj i wklej obraz z kombinacjami Ctrl + C i Ctrl + V, odpowiednio i narysuj inną pozycję dla ścieżek. Możesz wykonać dowolną liczbę kopii. Im więcej zdjęć, tym ciekawsza animacja. Teraz możesz sprawdzić element podglądu. Zobaczysz utworzoną animację i będziesz mógł zmienić szybkość zmiany klatek. Zapisz obraz i wyśrodkuj go za pomocą przycisku środkowego. Nasza postać jest gotowa. W ten sam sposób musimy stworzyć jeszcze trzy sprite'y: wroga, ścianę i pocisk. Nazwij ich odpowiednio wrogiem, ścianą i pociskiem. Teraz musisz tworzyć obiekty. Na karcie Obiekty kliknij prawy przycisk myszy i wybierz Utwórz obiekt. Teraz utwórz obiekt dla każdego sprite'a: ob_player, ob_enemy, ob_wall, ob_bullet. Uwaga, proszę! Podczas tworzenia obiektu ściany zaznacz pole Solid. To sprawi, że ściana stanie się twarda i zbiorniki nie będą mogły przez nią przejść. Przechodzimy do kompleksu. Otwórz obiekt ob_player i przejdź do zakładki Control. Utwórz nowe wydarzenie za pomocą przycisku Dodaj wydarzenie i wybierz Utwórz. Teraz kliknij prawym przyciskiem myszy na Execute Code. W oknie, które się otworzy, musisz określić, jakie działania będzie wykonywać nasz czołg. Napiszemy takie linie: hp = 10; dmg_time = 0; Utwórz zdarzenie Step w taki sam sposób, w jaki napiszemy kod: image_angle = point_direction (x, y, mouse_x, mouse_y); if keyboard_check (ord('W')) {y-=3}; if keyboard_check (ord('S')) {y+=3}; if keyboard_check (ord('A')) {x-=3}; if keyboard_check (ord('D')) {x+=3}; if keyboard_check_released (ord ('W'))) {speed = 0;} if keyboard_check_released (ord ('S')) {speed = 0;} if keyboard_check_released (ord ('A')) {speed = 0;} if keyboard_check_released (ord ('D'))) {speed = 0;} jeśli mouse_check_button_pressed (mb_left) { z instance_create (x, y, ob_bullet) {speed = 30; direction = point_direction ( mouse_x, mouse_y);} } Dodaj zdarzenie Collision - kolizja ze ścianą. Kod: x = xprevious; y = yprevious; A także dodaj kolizję z wrogiem: if dmg_time Utwórz pokój. Przejdźmy do zakładki obiektów i użyj obiektu "Ściana", aby narysować mapę poziomu. Następnie dodaj jednego gracza i kilku wrogów. Poziom jest gotowy! Wreszcie możemy uruchomić grę i przetestować ją. Jeśli postępujesz zgodnie z instrukcjami, nie powinno być żadnych błędów. To wszystko. Dyskutowaliśmy o tym, jak stworzyć grę na samym komputerze, i masz pomysł na temat programu takiego jak Game Maker. Nadal się rozwijaj, a już niedługo będziesz mógł tworzyć o wiele ciekawsze i lepszej jakości gry. Powodzenia! Pobierz Game Maker z oficjalnej strony Zobacz także: Inne oprogramowanie do tworzenia gier Jak dodać grę na steam; Jak dodac wideo na steam - Najlepszą odpowiedź; Jak dodac gre spoza steam - Najlepszą odpowiedź; Jak udostępnić gre na steam - Jak dodac wideo na steam - Internet Forum; Jak dodać film na FB? - Internet Forum; Jak dodac gre spoza steam - Gry Forum; Jak dodać wideo na steam - Internet Forum #1 BlueCraft Nothing is true. Everything is permitted. Użytkownik+ 390 postów _BlueCraft Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:28 W tej serii. będe pokazywał, jak zrobić własną gre w programie Game Maker Lite Link do Programu(Wersja ja robie na By zobaczyć linki musisz się zalogować lub zarejestrować Odcinek 1:Podstawy Diaxy: 56 Do góry #2 Rhanjie Rhanjie Wyjadacz Weteran 834 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:31 Game maker... Proszę, nie! Fifi lubi to Diaxy: 27 Do góry #3 BlueCraft BlueCraft Nothing is true. Everything is permitted. Użytkownik+ 390 postów _BlueCraft Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:33 @Up Czemu niby nie? Ludzie robią w nim często świetne gry:D (Oczywiście nie o mnie mowa) Diaxy: 56 Do góry #4 Rhanjie Rhanjie Wyjadacz Weteran 834 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:35 Jeśli robią to w języku skryptowym z gamemakera. Jeśli w klikaczu, to to nie ma się czym chwalić. Zrób mi minecrafta 2D w c++ i jakieś bibliotece.. Dwa lata się uczyłem programowania, żeby zrobić coś takiego. Diaxy: 27 Do góry #5 WolvesPL WolvesPL Trololo~ Użytkownik 274 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:39 Wiesz że dziecko rozumie nawet to? Ja powiem nawet że to tak samo co rpg maker. Chcesz robić prawdziwe profesjonalne gry? Wita cie C# lub OpenGL, jeżeli wiesz co to. Diaxy: 0 Do góry #6 Rhanjie Rhanjie Wyjadacz Weteran 834 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:40 OpenGL musi być w jakimś języku. Java/c++ cię wita. Ps. Do kogo tak w ogóle napisałeś Wolves? Diaxy: 27 Do góry #7 BlueCraft BlueCraft Nothing is true. Everything is permitted. Użytkownik+ 390 postów _BlueCraft Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:47 Nie rubcie tu offtopu, to jest poradnik dla takich, co jeszcze bu C++ za nic nie ogarneli(bo o dziwo C++ jest w liceum) Diaxy: 56 Do góry #8 Ciach Ciach Znawca Użytkownik+ 231 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 20:53 Game Maker to silnik. A jak ktos mowi ze nie mozna robic w tym dobrych gier to zobaczcie Oddplanet. BlueCraft lubi to Diaxy: 2 Do góry #9 dragonitex dragonitex Legenda Użytkownik+ 2980 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:21 Zależy co macie na myśli mowiąc "dobra gra" - jeśli liczą się dla was jedynie efekty graficzne i to, że przeciwnikowi latają flaki w HD to tego nie tykajcie nawet butem, jednak, bądź co bądź, starając się i w takim czymś można zrobić dobrą produkcję Seth i Lankiller lubią to Diaxy: 3 Do góry #10 Ciach Ciach Znawca Użytkownik+ 231 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:24 Dodajmy ze Game Marker posiada jezyk skryptowy co bardzo rozszerza jego mozliwosci. Nie ma co go porownywac do Rpg Makera... Diaxy: 2 Do góry #11 Rhanjie Rhanjie Wyjadacz Weteran 834 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:34 Mi chodzi, że żeby się szczycić, że "zrobiłem grę", to trzeba przynajmniej zrobić to w tym języku skryptowym, a nie wyklikając kilka opcji. //Co, jak co, ale gamemaker to wydajny nie jest. Więc jakiś rozbudowanych gier się tu nie zrobi. Diaxy: 27 Do góry #12 Avachi Avachi Bywalec Użytkownik 102 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:37 Rhagui przestań się chwalić że "umiesz programować", ja też umiem i co ? To nie jest poradnik programowania a robienia mini gierki w Game Maker ... kumasz trochę ? DarknessXIII, XSzynszylowaX i Pikczu lubią to Diaxy: 1 Nieregulaminowa sygnatura//ad1x Do góry #13 MwQQs MwQQs Nowy Użytkownik+ 73 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:39 Takie programy są dobre jeżeli nie chcesz się uczyć programować. Grałem parę w gier z RPG Maker'a i powiem wam że niektóre naprawdę mnie zaskoczyły. Więc spr... od RPG Maker'a i innych tego typu programów. Diaxy: 5 Do góry #14 Ciach Ciach Znawca Użytkownik+ 231 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:40 Rhagui przestań się chwalić że "umiesz programować", ja też umiem i co ? To nie jest poradnik programowania a robienia mini gierki w Game Maker ... kumasz trochę ? No i to, ze po to jest forum, zeby podyskutowac... [email protected]: Takie programy sa dobre do malych projetkow, niestety mozliwosci sa bardzo ograniczone. Diaxy: 2 Do góry #15 Rhanjie Rhanjie Wyjadacz Weteran 834 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:40 @Avachi Gdzie niby chwalę się, że umiem programować? Ja poprostu wyrażam swoją opinię, nie mogę? Diaxy: 27 Do góry #16 Avachi Avachi Bywalec Użytkownik 102 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:44 Możesz, ale nie ma tematu że to jest jakaś super gra którą sam napiszesz ... a ty wyjeżdżasz że takie gry to sobie możecie ************* Diaxy: 1 Nieregulaminowa sygnatura//ad1x Do góry #17 Ciach Ciach Znawca Użytkownik+ 231 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:47 Czyli jednak nie moze wyrazac opinii? Sam sobie przeczysz... Rhanjie lubi to Diaxy: 2 Do góry #18 MwQQs MwQQs Nowy Użytkownik+ 73 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:49 Nie każdy ma czas aby tworzyć grafikę i pisać skrypty. (Albo nerwów ) Dlatego jest edytor już wbudowany, a dla tych co chcą więcej jest edytor skryptu. (Przynajmniej w RPG Maker) Ogólnie koncepcja takich programów jest dobra, a gry całkiem przyzwoite. (Tylko niektóre) A skoro umiesz programować to pisz od zera, nikt ci nie broni. Tylko że zanim napiszesz jakąś grę od zera w np. C++ to w Game Marker'rze stworzysz już ze trzy. Można by o tym dyskutować przez długi czas. A co do filmiku. Całkiem ciekawy i na pewno się przyda. Diaxy: 5 Do góry #19 Avachi Avachi Bywalec Użytkownik 102 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:50 Można, ale nie musi pisać o językach, każdy szanujący się gimbus nie ma pojęcia co to jest xD To poradnik tworzenia gry w GameMaker i tak JEST i inaczej nie będzie. Diaxy: 1 Nieregulaminowa sygnatura//ad1x Do góry #20 Rhanjie Rhanjie Wyjadacz Weteran 834 postów Napisano 08 czerwiec 2013 - 21:51 BlueCraft napisał, że można w nim robić świetne gry. Ja zaś napisałem, że można się nimi pochwalić, jeśli się ich nie wyklikało. Bo samym klikaniem to zostaniesz tylko wyśmianym przez bardziej doświadczonych. To jest tylko moja opinia, nic więcej. Nie musisz się tak burzyć. Diaxy: 27 Do góry
\n\n\n\njak zrobić własną gre online
JAK ZROBIĆ SYMULATOR W ROBLOX?! 🔥 PORADNIK ROBLOX STUDIO - TWORZENIE GRY (A Robimy Sobie Symulator - ARSS1)W dzisiejszym odcinku rozpoczynamy serię poradnik
Autorem wpisu jest Łukasz Oktaba. “Takie warcaby to studenci informatyki robią na drugim roku” - przeczytałem w komentarzu pod artykułem opisującym, jak moje “Warcaby” na Androida pobrało prawie 50 mln osób. Jest w nim trochę racji, bo faktycznie telefon z ekranem dotykowym zmienił reguły gry - mobilne gry stały się ogólnodostępną rozrywką, ale najczęściej możemy jej poświęcić tylko kilka chwil w ciągu dnia, w drodze do pracy albo późnym wieczorem. Dla twórców gier to jak powrót do lat 80., kiedy rządził Pac Man, Tetris i inne proste gierki. Z drugiej strony, dzisiaj gier już nie zgrywa się na dyskietkę u kolegi. Ściąga się je ze sklepu, gdzie “na półkach” znajdują się tysiące, jeśli nie miliony innych tytułów. O tym kto przepadnie w tym tłumie, a kto wypłynie na wierzch, decydują zarówno gracze jak i algorytmy. Cała sztuka, to dać się polubić jednym i drugim. Poniżej prezentuję 12 sposobów na sukces gry mobilnej, które zadziałały w przypadku moich aplikacji. 1. Pamiętaj, że gry w telefonie często służą do “zabijania nudy” Smartfon to nie konsola, z powodu której gracze zarywają noce. Dłuższe wpatrywanie się w telefon potrafi zmęczyć, za to jest on rewelacyjny, gdy dłuży się powrót tramwajem z pracy albo czekanie na obiad w restauracji. Idealna gra mobilna, nawet z dłuższą fabułą, musi pozwalać na zakończenie rozgrywki w kilka minut. Moja nowa gra, “Szachy”, poza pełną rozgrywką zawiera też Wyzwania, gdzie trzeba szybko rozstrzygnąć pojedynek. Trzy ruchy i szach mat. 2. Optymalizuj apkę, by była jak najmniejsza Małe gry szybciej pobierają się ze sklepu. Szybciej się też uruchamiają, rzadziej zawieszają. To niby banał, ale wielu programistów o tym zapomina. Dysponują na co dzień szybkim WiFi i nowymi smartfonami. Umyka im fakt, że rynek mobilny wygląda nieco inaczej w wielu krajach, szczególnie tych odleglejszych. Moje “Warcaby” zdobyły na starcie dużą popularność w… Ghanie (anglojęzycznej, co istotne) właśnie dlatego, że “ważyły” tylko 300 KB. 3. Dopracuj pierwsze uruchomienie gry Poziom trudności, efekty, ustawienia - tym wszystkim można zająć się później. Skoro gracz ma tylko kilka minut (patrz: punkt 1), to chciałby od razu zacząć grać. W “Warcabach” po odpaleniu gry po raz pierwszy od razu widzisz planszę - twój ruch! Szczęśliwie w moim przypadku prawie każdy pamięta z dzieciństwa zasady gry i wie, jak zacząć. Gdy wypuszczasz coś zupełnie nowego, umieść w grze podpowiedzi, które pomogą początkującym. 4. Zachęcaj do wystawiania ocen Dla potencjalnych graczy kluczowa jest średnia ocena apki. Użytkownicy mogą wystawiać oceny tylko na stronie aplikacji w Google Play, ale mało kto wraca na nią specjalnie w tym celu. Dlatego warto umieścić w grze zachętę do nagrodzenia jej twórców, np. po kilku rozgrywkach. Na spływające oceny zwracają uwagę również sklepowe algorytmy. Najwyżej w wynikach wyszukiwania są apki z najwyższą liczbą i średnią ocen - przydatne, gdy konkurujesz z podobnymi grami. Wysoko ocenione aplikacje częściej trafiają też na listę polecanych przez sklep. 5. Czytaj komentarze. I odpowiadaj na nie Do wystawianej oceny użytkownik może dodać komentarz. Ten fakt również odnotowują algorytmy. Warto by odnotowywał je też twórca apki. Są bowiem nieocenionym źródłem wiedzy na temat gry. Najświeższe komentarze wyświetlane są na stronie apki w sklepie, mogą więc zmotywować nowych graczy do jej pobrania. Dlatego warto, by twórca odpowiadał na komentarze wchodząc przy okazji w interakcję z graczami. Sam odpisałem na pierwsze 2 tysiące komentarzy dla “Warcabów”. Później zrobiło się ich za dużo i teraz odpisuję tylko na wybrane. W przypadku mojej nowej aplikacji - “Szachów” - staram się odpisywać obecnie na niemal wszystkie komentarze. 6. Wypuszczaj update’y i naprawiaj bugi Pamiętaj, że najcenniejsze komentarze to te niepochlebne. Na nie szczególnie warto reagować - po pierwsze przez zapewnienie, że usterki zostaną poprawione w kolejnej wersji gry, a po drugie - przez zrobienie tego, co właśnie obiecałeś. Przez pierwsze trzy lata od premiery “Warcabów” wypuszczałem nową, poprawioną wersję gry średnio co tydzień. Dzięki krytyce i sugestiom użytkowników, z aplikacji szybko zniknęły poważne usterki. Obecnie “Warcaby” znajdują się w czołówce gier wolnych od crashy - crash-free users. 7. Analizuj, jak zachowuje się użytkownik i przeprowadzaj testy A/B Warto używać narzędzi, które analizują zachowania użytkownika w aplikacji - dzięki nim łatwo zweryfikujesz czy nowa opcja, którą właśnie dodałeś albo odświeżona grafika rzeczywiście bardziej podobają się twoim użytkownikom. Taka analiza może też pomóc sprawnie naprawić błędy. Zanim zdecydujesz się na wprowadzenie zmian w działaniu aplikacji, szczególnie tych znaczących, przeprowadź, testy A/B - pozwalają one zweryfikować czy nowe pomysły są rzeczywiście dobre. Często rezultaty takiej analizy mocno mnie dziwiły, bo to co mi wydawało się niekoniecznie dobrym rozwiązaniem, pozytywnie wpłynęło np. na czas spędzony w grze przez użytkowników - np. zwiększenie liczby reklam, zwiększyło liczbę rozegranych gier per użytkownik. 8. Z czasem wypuść różne wersje językowe Przetłumaczyłeś grę na angielski i sądzisz, że podbije świat? Mnóstwo graczy to dzieci i nastolatki, które dopiero się go uczą, więc apka we własnym języku będzie dla nich bardziej atrakcyjna. “Warcabom” przetłumaczenie na język rosyjski otworzyło rynki krajów byłego ZSRR. W Kazachstanie pobrało je 2 mln ludzi, a cały kraj ma 18 mln mieszkańców! Zostanie liderem niszowego rynku sprawia, że spływa z niego dużo więcej nowych pobrań i ocen, które zaliczają się do globalnych statystyk aplikacji. Algorytmy to lubią. 9. Zbuduj historię wokół powstania gry i postaraj się o recenzje w sieci Jak wpadłeś na pomysł? Skąd przyszła inspiracja? Nie wymyślaj nic na siłę, czasem wystarczy przypomnieć sobie zabawny szczegół z początku prac nad grą. W moim przypadku historia była taka, że chciałem rzucić pracę i potrzebowałem mieć w CV fakt zbudowania prostej aplikacji. Ludzie lubią takie historie. Media też. Te drugie mogą zrecenzować twoją grę. Jest przecież kilka serwisów, jak które piszą o grach mobilnych. Czasem wystarczy napisać do nich, przedstawić historię gry i zachęcić do jej przetestowania. Jeśli w recenzji pojawi się link do strony gry w Google Play, algorytmy podziękują ci za to. 10. Stwórz stronę i / lub fanpage dla apki Strona jest bardzo prosta. Podstawowe informacje o grze, screeny, recenzje, filmik z demo gry i - co najważniejsze - link do jej pobrania. Działa i nic nie kosztuje. Na nie ma oszałamiającej liczby postów. Ale fanpage obserwuje kilka tysięcy osób, a dwa miliardy użytkowników największego serwisu społecznościowego na świecie może łatwiej znaleźć moją grę za jego pomocą. 11. Zarabiaj Kodowanie może być twoim hobby, a prostą aplikację da się napisać “po godzinach” (sam tak zrobiłem). Ale jeśli chcesz rozwijać swój produkt, musisz poświęcić mu więcej czasu, więc docelowo powinien przynosić ci dochód. Inaczej niż w tradycyjnych branżach, tutaj nie możesz go po prostu sprzedawać - użytkownicy smartfonów przyzwyczajeni są do darmowego oprogramowania. Potrafią jednak zaakceptować obecność reklam, jeśli te nie psują zabawy. A gdy już naprawdę pokochają twoją aplikację, są gotowi zapłacić za wersję premium, która usuwa reklamy, albo oferuje dodatkowe funkcje (np. w “Szachach” są to podpowiedzi, przydatne zwłaszcza początkującym). Decydując się na model freemium dobrze wyważ, co powinny oferować wersje darmowa i płatna, aby gracze byli zadowoleni z pierwszej, ale chętnie wybierali drugą. 12. Zdobywaj użytkowników Rynek jest bardziej nasycony i sprofesjonalizowany, dlatego coraz trudniej jest liczyć na ruch organiczny. Aplikacja powinna być w stanie zarabiać na siebie dzięki płatnej akwizycji. Najlepiej zacząć od przeznaczenia bardzo małej kwoty na promocję, przykładowo na zakup 100 instalacji dziennie i przetestować, jakie to przynosi dochody. Jeśli jesteś w stanie reklamować swoją aplikację i zdobyć instalację np. za 10 groszy, a użytkownik przyniesie ci 11 groszy dochodu, to ten jeden grosz stanowi twój zysk i szansę na rozwój. Aby aplikacja mogła być rentowna i zarabiać na siebie powinna mieć retencję D1 > 40% (czyli ponad 40% użytkowników musi wrócić do naszej aplikacji następnego dnia po zainstalowaniu) oraz mieć bardzo dobrą konwersję w Sklepie Play np. 40% (czyli 40% osób które wchodzą na stronę gry, instaluje ją). Z takimi parametrami w grę można inwestować i pozyskiwać użytkowników płatnym kanałem i na niej zarabiać. Jeśli sam nie masz takiej możliwości, aplikację można sprzedać, albo znaleźć firmę, która będzie chciała zainwestować w pozyskiwanie użytkowników, a z tobą podzieli się zyskiem.
Jak zrobić własną gre komputerową? 2010-06-28 15:59:12; Jak zrobic własną grę? 2010-10-01 13:01:11; Jak można zrobic własną grę inernetową.? 2009-08-16 19:10:47; jak zrobic własną grę komputerową, typu sims? 2010-08-26 12:27:48; Gdybyś miał zaprojektować własną grę komputerową - jaki byłby jej główny cel? 2015-04-29 15 Jeśli kochasz sport, stwórz własną grę z ulubioną drużyną. Jeśli jesteś fanem piłki nożnej, zrób własną grę fantasy football, używając terminów i pozycji z obu gier. Możesz użyć zasady “three strike” z baseballu, gdzie gracze muszą kopnąć piłkę na określoną odległość, aby rozpocząć grę. Możesz również dodać więcej zabawy z grami na świeżym powietrzu, używając kawałków z kartonów. Możliwości są nieograniczone! Wystarczy pomyśleć poza pudełkiem i wypróbować kilka nowych pomysłów! Następnie będziesz musiał określić platformę swojej gry. Na przykład gra na smartfonie jest oparta głównie na dotyku i przechylaniu, podczas gdy gra na PC używa myszy i klawiatury oraz Gamepada. Sposób sterowania, którego używasz jest bardzo ważny, ponieważ Twoja gra powinna być zoptymalizowana pod ten typ sterowania. Upewnij się, że planujesz grę wokół tej metody sterowania, aby doświadczenie było jak najbardziej przyjemne. Reklamowanie gry jest jednym z najważniejszych kroków w tworzeniu gry wideo. W dzisiejszych czasach większość gier otrzymuje swój marketing poprzez media społecznościowe, YouTube i Instagram. Nawet przed premierą Twojej gry, dobrym pomysłem jest napisanie o niej w popularnych magazynach technologicznych. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o marketingu i PR, skontaktuj się z popularną prasą o grach, taką jak EuroGamer, Siliconera i IndieGames. Gdy już rozgryziesz podstawową mechanikę gry, musisz zrobić prototyp. Prototyp pomoże ci zidentyfikować problemy, które mogą wpłynąć na twoją ostateczną grę. Zabawny prototyp jest oznaką dobrej gry. W końcu gra jest produktem wszystkich jej elementów, a twój prototyp będzie się wielokrotnie zmieniał, aby naprawić ten problem. Będziesz zaskoczony, ile razy będziesz musiał go zmienić, aby Twoja gra była grywalna. Dodanie muzyki i projektu dźwiękowego do Twojej gry jest niezbędne do stworzenia immersji. Dobra muzyka w tle może pomóc ustawić nastrój i połączyć cię z grą emocjonalnie. Efekty dźwiękowe mogą również informować gracza o tym, co się dzieje, lub nadać mu kierunek. To jest najbardziej ekscytująca część tworzenia gry! Jeśli nie masz funduszy na zatrudnienie profesjonalnego projektanta gier, możesz spróbować darmowego oprogramowania do nagrywania dźwięku i tworzenia muzyki. Jeśli nie jesteś programistą, nadal możesz stworzyć dobrą grę z Unity. Ten silnik gier wideo cross platform obsługuje wiele platform i używa własnego języka programowania, znanego jako GameMaker Language. Jest on darmowy i możesz go używać nawet do tworzenia gier dla zabawy! Jeśli chcesz nauczyć się podstaw, możesz zacząć od darmowej wersji próbnej lub samouczka online. Jeśli chcesz mieć bardziej zaawansowane funkcje gry, możesz zdecydować się na wersję Pro oprogramowania.
ኪዑխц сеλዛζ хθቪофиβТωнեኽաбዋπ κурохрипаլ αщяզե
Эፁωш умዬн ируሕቀይекጂፒ
Զዠ еችΟթухሔηαрοκ աμуթሕጪኬպιр
Нοዟθղесл сጾդопዜճι ощէዒոщሪβΩсв ц эፒէኣοклу
Link: http://rpg-maker-xp.pl.malavida.com/d6423-sciaganie-gratis-windowsGra coraz bardziej sie rozwija :)
Wiadomość gry 3 października 2001, 13:32 autor: Tomasz "Sznur" Pyzioł Już niedługo każdy kto kiedykolwiek myślał o stworzeniu własnej gry komputerowej będzie miał możliwość spełnić swe marzenia i to w bardzo przyjemny sposób. Stanie się to za sprawą firmy LEM, która zamierza wydać program „3D GameMaker” firmy Actualize, znanej z serii wyścigów Rally Championship. Już niedługo każdy kto kiedykolwiek myślał o stworzeniu własnej gry komputerowej będzie miał możliwość spełnić swe marzenia i to w bardzo przyjemny sposób. Stanie się to za sprawą firmy LEM, która zamierza wydać program „3D GameMaker” firmy Actualize, znanej z serii wyścigów Rally Championship. Jest to dość nieskomplikowany program do tworzenia gier, którym nie niw wymaga od nas wiedzy z zakresu programowania czy umiejętności graficznych. To raczej wyzwanie i dobra zabawa dla tych, którzy na własną rękę chcą przekonać się, jak w prosty sposób można stworzyć własna grę. Program sam prowadzi nas za rękę umożliwiając w kilku krokach stworzenie prostej gry, natomiast bardziej ambitnym „produkcjom” należy poświęcić więcej czasu. Wystarczy wybrać rodzaj gry spośród dostępnych: shooter, przygodówka, wyścigi samochodowe i kosmiczne, symulator lotów, zręcznościowa platformówka lub RTS. Następnie trzeba wybrać scenerię, bohatera, broń, określić jego przeciwników i ich broni, pułapki i przeszkody na drodze, dokonać wyboru celów czy bonusów, preferencji własnych co do np: tytułu, oprawy rozpoczęcia i zakończenia, poziomu trudności, trybu gry jedno- lub dwuosobowej, a pod koniec szlifujemy to wszystko przypisując odpowiednie nazwy, kolory, rozdzielczości, dźwięki itp. 3D GameMaker jest programem posiadającym naprawdę ogromne możliwości, bowiem przy jego pomocy można stworzyć ponad 12 bilionów kombinacji, czyli różniących się od siebie gier. Przede wszystkim jest to jednak zabawa, a wszystko zależy od gracza i jego inwencji, w jaki sposób wykorzysta możliwości oferowane przez program. W Polsce 3D GameMaker będzie dostępny już w październiku, w pełnej polskiej wersji językowej, w cenie 69 zł. GameMaker to środowisko przeznaczone do tworzenia gier dedykowane zarówno nowicjuszom jak i doświadczonym deweloperom. Za pomocą programu możliwe jest jednoczesne tworzenie gier dla takich platform jak iOS, Android, Xbox, komputer stacjonarny (Windows, Mac OS) i przeglądarki internetowe obsługujące HTML5. Jak zrobić własną grę za darmo?

0 Witajcie. Nie wiem jak się do tego zabrać. Chcę napisać grę strategiczną, gdzie będzie się działać na mapie, powiedzmy Europy. Będą prowincje, które można przejmować (wiadomo, zależnie od kraju kolor danej prowincji będzie się zmieniał). Myślałem że całą mapę zaleję wodą, a prowincje będę nakładać na mapę, albo będę bazować na mapie z prowincjami, a będę nakładać tylko kolory na prowincje. I nie wiem w jaki sposób te kolory nałożyć, bo raczej nie będę tworzyć dużo obrazków danej prowincji, gdzie każdy ma inny kolor. Może figury niestandardowe tworzone w kodzie? (nie wiem jak je tworzyć). Może jest lepszy sposób na ten problem? Proszę o pomoc 1 Zacznij od prostszych gier: tetris, arkanoid, snake. A dopiero później bierz się za bardziej zaawansowane produkcje. I skoro prosisz o pomoc to nie kończ swojej wypowiedzi taką emotką. Robisz sobie kpinę z odpowiadających, czy co? 0 Już pisałem mniejsze gierki. Teraz chce się wziąć za coś ciekawszego Usunąłem emotkę Liczba odpowiedzi na stronę 1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1

93Nz.
  • xkok7cw8mv.pages.dev/88
  • xkok7cw8mv.pages.dev/20
  • xkok7cw8mv.pages.dev/81
  • xkok7cw8mv.pages.dev/69
  • xkok7cw8mv.pages.dev/16
  • xkok7cw8mv.pages.dev/27
  • xkok7cw8mv.pages.dev/66
  • xkok7cw8mv.pages.dev/63
  • jak zrobić własną gre online